"Özgün Makaleler" kategorisindeki yazıları incelemektesiniz.

Game Core 3D [Oyun Motoru]

Game Core 3D [Oyun Motoru]

Her Çeşit Oyunun Yapılabildiği Game Core 3D Game Core 3D İle Yapılmış Oyunlardan Fotoraflar 30 Günlük Bedava İndirme Linki: İndir Programın İçinde Örnek Oyunlar Bulunmaktadırlar. Oldukça Karmaşık Bir Program Ama Öğrenirseniz Çok Kolay Güzel Bir Programdır Herkese Tavsiyem. Program Tutulursa Derslerde Verebilirim. C-C#+Java-xml Dilleri programlamak için yeterli.

Eclipse ile Online Oyun Yapım SonDers

Eclipse ile Online Oyun Yapım SonDers

Bu Dersde Anlatılacaklar; -Spell yapımı -Haritaya NPC Koyma -Harita Attributes’ları Client ile Server’ı açalım.Admin hesabı ile girelim./editspell komutunu yazalım.Bir satırı seçelim.Spell Editor çıkacaktır. Spell Name:Büyünün adı Spell Type:Büyünün tipi Vital Mod.:Ne kadar can ekleyip/***üreceğini seçiyoruz. Sound:Ses Range:Ne kadar uzağa etki edeceğini seçiyoruz. Area effect:Alan büyüsü Buradan istediğimizi değişitirelim.Animation’a geçelim. Anim:Gözükecek animasyon. Big Spellaha iri yarı büyü animasyonları. İcon:İkon Time:Animasyonun ne kadar süreceğini seçin. Cycle Animation:Kaç kere tekrarlanacağı. Bunları doldurduktan sonra Requirements’e geçelim. Class Required:Gerekli class Level Required:Gerekli Lvl MP Cost:Gerekli MP Şimdi Save Spell’a tıklıyalım. Sıra geldi büyü kitabı yapmaya./edititem komutunu yazıyoruz.Boş bir satır seçiyoruz.Item editor açılıyor.Item type’ını Spell olarak...

RPG Toolkit

RPG Toolkit

Ücretsiz bir program olan RPG TOOLKIT basit* esnek* boyutuna göre güçlü bir yazılım ve Role Play (RPG) tarzı oyunlar yapılabilen kullanışlı bir programdır. Link

GameCore 3d Objeler

GameCore 3d Objeler

Araba Objeleri İndirmek için tıkla İndirmek için tıkla İndirmek için tıkla İndirmek için tıkla Ağaç Ve Çicek Objeleri İndirmek için tıkla İndirmek için tıkla İndirmek için tıkla İndirmek için tıkla İndirmek için tıkla Evet Arkadaşlar Yukarıda Verdiklerimi GameCore2 De Kulana Bilirsiniz Devamıda Gelicekdir.

Tus basımı Algılama{ANLATIM}

Tus basımı Algılama{ANLATIM}

İlk baş herhangi bir objenin scriptine yazıyoruz.main dosyasına felan olmaz. ben burda çok yanıldım işte main dosyasına değil objeye atadığınız koda koyun. Önce tusları ayarlamak için sağ menüden lot dan input.cfg dosyasını açıyoruz şu kodu ekliyoruz: Kod: action xusertm KeyMapping KeyW xusertm en son satıra ekleyin sonra herhangi bir objenin koduna eklicez aşağıdakibi kesinlikle maine olmuyor bool HandleEvent( Object@ object* const String& in event* bool HandleEvent( Object@ object* const String& in event* GameEventParams@ params) //tus basılırsa devreye gir { if (event == "Input") { if (params.stringValue == "xusertm" && params.floatValue == 1) { // olaylar return true; // basım devam...